最后的生还者2玩家痛点 解决方案全解析

1942920 社交 2025-04-30 2 0

最后的生还者2:新手、进阶与硬核玩家指南

最后的生还者2玩家痛点 解决方案全解析

新手攻略

对于新手玩家来说,熟悉游戏的基本操作和系统设定是至关重要的。以下是一些关键的新手攻略:

  • 移动操作
  • 按×进行短距离跳跃。
  • 按L1冲刺跑,向前按住L1助跑,然后按×冲刺起跳,可以跳得更远。
  • 向前按×可翻越障碍,也可以钻过狭缝。
  • 按○下蹲,可以从障碍物下方钻过去,钻过障碍物后,再按○就可以站立起来。遇到更低的障碍物,需要按住○趴下,贴着地面爬过去。
  • 游戏提示
  • 游戏中迷路怎么办?游戏贴心地为玩家提供了防迷路功能,当你不知道该怎么走的时候,按下左摇杆(L3),就会获得提示,目标会被标识出来,朝标记处走,就不会迷路了。
  • 按键操作
  • 游戏一开始操作乔尔,骑马跟着弟弟汤米走,按住L1可加速疾驰。
  • 回到家,乔尔为艾莉弹奏吉他,注意观察屏幕右侧的和弦提示,用左摇杆选择白色线条标记出的和弦,然后滑动触摸板进行弹奏,正确选择和弦并弹奏数次后,就会继续触发剧情。
  • 4年后,艾莉长大了,操作艾莉与椅子互动,然后到门口拿刀,跟着杰西走,路上会有只狗走过来,可以摸一摸。
  • 从酒吧出来后,跟着马丽娅(汤米的妻子,乔尔的弟妹,也是他们一群人的领导)走,当NPC头顶出现对话符号的时候,与之互动即可触发对话,游戏中会经常出现这样的符号,通过这种方式你可以与伙伴聊天。
  • 进阶技巧

    对于已经熟悉游戏基本操作的玩家,以下是一些进阶技巧,可以帮助你在游戏中更加游刃有余:

  • 战斗技巧
  • 能用潜行绝不硬扛。
  • 学会吸引敌人,生还者模式下,砖头也很少,这一点很吐槽,城市的建筑基本上都已经荒废了,砖头应该满地都是才对,而且砖头打硬直也很。
  • 游戏设置
  • 开启辅助功能【导航】与【进阶聆听】并把范围开到最大。
  • 搜索时记得要打破玻璃或是打开门。
  • 先解决搜索范围大的敌人。
  • 保留技能点数。
  • 善用消音。
  • 硬核玩家指南

    对于追求极致挑战的硬核玩家,以下是一些专门的指南和技巧:

  • 游戏模式
  • 重制版新增了“赴死之旅”Roguelike生存模式,引入两名新角色——最后生还者第一部中乔尔的老朋友“比尔”和火萤组织的领袖“玛琳”,同时加入四张全新地图,涵盖山地、废弃学校、城市街区以及感染严重的高楼场景。
  • 技术优化
  • 1.2版本更新将AMD的FSR技术升级至3.1.1版本,同时解决了在Steam Deck平台上使用FSR帧生成功能时出现的过度抖动问题。针对NVIDIA DLSS帧生成功能的问题也得到了修复,现在启用该功能后,游戏帧率的提升幅度将与在显示菜单中手动设置的效果保持一致。
  • 操作体验
  • 解决了键鼠模式下重新加载检查点后,首次点击鼠标无法触发射击的问题。当玩家将“换弹/快速投掷/使用道具”绑定到R键时,可能会在潜行击杀后进入瞄准模式时意外触发射击的情况,这一问题也已在本次更新中得到修正。
  • 版本更新内容

    《最后生还者2:复刻版》的1.2版本更新带来了以下主要内容:

  • 性能优化
  • 将AMD FSR升级至3.1.1版本,并解决了在Steam Deck上使用FSR帧生成时出现的过度抖动问题。修复了DLSS帧生成的相关问题,使得在启动器中启用NVIDIA DLSS帧生成所提升的帧率与在游戏内的画面设置菜单中启用帧生成时所提升的帧数变得一致了。
  • 稳定性提升
  • 修复了在宽视场角设置下加载过场动画时可能出现的崩溃问题,以及一个可能导致Direct3D无效调用崩溃的错误。
  • 视觉调整
  • 解决了国会山区域建筑物侧面阴影突然出现的问题,以及建筑物内地板上血迹的闪烁问题。修复了一个在超宽屏分辨率下移动视角时可能会导致体积雾中出现暗线的问题,水族馆内的折射光将不再受高帧数的影响了。
  • Bug修复
  • 解决了玩家在使用鼠标重新开始检查点后无法立即射击的问题,以及如果玩家将[R]键设置为重新装填、快速投掷或使用,那么在进行潜行击杀后可能会意外开火的问题。
  • 热点话题

    《最后生还者2》的热点话题主要集中在以下几个方面:

  • 剧情叙事
  • 游戏的剧情叙事引发了广泛的讨论,部分玩家认为其试图表达的内容过于艰深,且远离一般玩家的认知视线,导致叙事能力无法为游戏提供坚实的叙事基础。
  • 主题探讨
  • 游戏的主题被认为是关于“复仇的循环”,艾莉自始至终都没有试图谅解埃比的行为,她想了解为什么埃比会杀乔尔,只是担心可能是自己导致了乔尔的死亡(最终得到的答案也的确如此)。艾莉脑海中的所思所想,都涉及了如何为乔尔报仇(以克服心中痛苦),而这恰恰来自于她对乔尔的依赖性。
  • 真人剧改编
  • HBO改编的《最后生还者》真人剧第二季已于2025年4月10日开播,首播集观众数一度达到了达530万人。IGN对本作给予了8分的评价,而本剧在烂番茄上的新鲜度(媒体评分)也已于开分时的93%上涨至96%!不过代表观众评分的爆米花指数目前仅为63%。评价颇有些两极分化的味道,部分观众为这部剧给出了极高的评价,认为观感极佳,节奏很好,而且对于游戏的还原也很到位,很多运镜和特写和游戏一模一样,堪称神作。但也有人表示艾莉的选角还是会很出戏,性格方面也想比游戏进行了较大的魔改,而演员本身对角色的理解不到位,部分角色行为的塑造也不合理,剧情顺序上的改动也破坏了故事的完美节奏。
  • 玩家数据统计

    以下是《最后生还者2》的一些玩家数据统计:

  • PC版表现
  • 《最后的生还者2:重制版》已登陆Steam,其表现非常出色,吸引大量玩家涌入。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为88%。据Steamdb数据显示,当前在线人数为15501人,24小时内峰值为22520人,历史峰值高达30690人。
  • 销量情况
  • 自从公布销量破千万后,《最后生还者2》的销量一直在增长,可能在1000万到1200万之间。
  • 获奖情况
  • 据外国数据统计网站Gameawards的信息显示,《最后生还者2》获得了261个年度奖项,打破了《巫师3》的纪录,成为了获得年度奖项最多的游戏。这261个年度奖项中包含了92个玩家选择奖和169个媒体奖。