光之子攻略:探索奇幻世界的冒险之旅
1. 新手攻略

1.1 游戏基本操作
移动:可以使用WSAD键或者↑↓←→方向键来控制角色移动。
飞行/跳跃:W键或↑键可以让角色飞行(取得星星力量之后),S和D键是左右移动。
冲刺:按下空格键可以进行冲刺,大幅提升移动速度。
互动:E键或鼠标右键可以与环境和角色进行互动。
选单接受/使用:空格键可以接受或使用菜单选项。
选单退回:Q键可以退回上一级菜单。
选单卷左/卷右:1键和2键可以在菜单中左右滚动。
萤火虫发光:鼠标左键可以让萤火虫发光,用于照亮黑暗环境或开锁。
1.2 游戏任务与探索
主线任务:玩家将扮演欧若拉,一位奥地利公爵的女儿,意外来到名为雷姆利亚大陆的世界,她的任务是从夜之女王手中找回太阳、月亮和星星。
支线任务:游戏中有多个支线任务,例如帮助奥耶格斯解救他的族人,完成任务可以获得奖励和经验值。
探索:游戏中有多种地形,包括森林、峭壁、平原、丘陵和黑暗的山洞等,玩家可以在场景中探索,发现隐藏的宝箱和道具。
1.3 宝石系统
宝石合成:游戏中有宝石合成系统,例如蓝宝石+红宝石=紫水晶,红宝石+绿宝石=黄水晶等,合成后的宝石可以镶嵌在武器、防具和饰物上,提供各种属性加成。
宝石效果:
武器:例如电气石可以使攻击时有一定机率造成敌人瘫痪,钻石增加速度,玛瑙增加魔法攻击力,尖晶石增加物理攻击力等。
防具:紫水晶减少物理伤害,钻石每场战斗获得额外经验值,电气石减少魔法伤害,尖晶石被打断施法+10%速度持续一回合等。
饰物:电气石增加魔法攻击,黄水晶增加在时间轴上将敌人往回推的机率,钻石增加施法速度,尖晶石提升每回合时间轴上的开始行动时间等。
2. 技术解析
2.1 战斗系统
回合制战斗:游戏采用经典JRPG式的回合制战斗,战斗场景下方有时间槽,敌我双方在时间槽上滑动,到达红色刻度时有布署指令的机会,达到终点时出手。指令包括动作、逃跑、使用药水、队伍等,动作中有攻击、防御、治疗等选择。
施法与咏唱:与一些回合制游戏不同,《光之子》存在施法时间,不同体量的技能影响施法时间,角色/怪物处于施法时间段时,受到攻击有可能被打断施法(打断后会从半条开始跑动)。防御动作能够产生持续两回合的防打断护盾但会牺牲一回合。
属性相克:游戏中有属性相克系统,例如(黄或绿)土<(红)火<(蓝)水<电(黑)暗<光,利用克制的属性进行攻击可以获得更高的攻击加成。
微光的作用:玩家鼠标控制的小怪物(微光)在战斗中有重要作用。在跑条时,按住鼠标左键使微光发光,在敌方单位身上发光,能够极大降低其跑条速度;作用在己方角色身上时,可以回血(消耗较大,仅用于救场)。并且游戏中一般战斗场景里有1
2个用以补充微光发光值的资源。
突袭:在大地图中,如果角色从怪物的后面接近怪物就会触发“突袭”战斗,“突袭”可以让突袭者先发制人,首先发动攻击,同样怪物也可以实行“突袭”。
2.2 角色养成
属性加点:角色有生命值、魔法值、力量、防御、魔法攻击、魔法防御、致命一击、闪避、速度等基础属性,属性会在角色升级时自动加点。
技能系统:每个角色都有一套独立的技能系统,每当角色升一级,便能获得一个技能点,玩家可以用来解锁学习技能,一个技能拥有越多的技能点,该技能的使用效果就越大。角色技能分为被动技能、增益技能和主动技能,被动技能需要在一定条件下触发,增益技能属于属性提升类,主动技能需要在战斗场景下主动释放,主动技能的施放需要准备时间,分为即时、中、极长等不同类型。
3. 隐藏内容挖掘
3.1 隐藏任务
奇特神殿:寻找失落的光芒共6个,其中2个在森林(旧修道院一出来往左就有、坎培利村往右>荆棘之树),2个在平塬(波普利镇往右、往月亮神殿最右边从下数来第2个漂浮岛上),2个在大海(双鱼村右边、辛贝尔海右边)。
特殊村民任务:例如坎培利村有饿肚子想用铲子换苹果的老教授村民,旧修道院有缺铲子的挖墓人,波普利镇>风车谷底有需要光的老鼠矿工等。
忘却之塔>淹没的丘陵:为了找到藏有宝藏的黄金长匣,先去调查海底翡翠的中央。在辛贝尔海里,用微光照亮翡翠可以得到指示。
3.2 隐藏道具与宝箱
宝箱:场景中设有宝箱,在宝箱中角色可以获得各种道具,但是宝箱中也可能潜伏着危险之物,有些怪物会躲在宝箱中,角色打开宝箱时就会触发战斗。
萤火虫开锁:可以使用萤火虫来开锁隐藏的宝箱或道具,将萤火虫放在需要开启的物品上,主角按下左键(萤火虫互动)时,可以看到并获取所需物品,在某些情况下,没有直接锁上的宝箱,也可通过点选萤火虫触发互动而快速打开。
4. 合理意见
4.1 游戏优点
独特的视觉风格:《光之子》的视觉风格独特,简单多彩同时却又带有轻柔的风格,游戏中的手绘艺术风格和角色设计都很吸引人。
优秀的战斗系统:回合制战斗系统加入了施法、属性相克、控制、打断等元素,使得战斗更具策略性和操作性,玩家的操作能够转化为战斗的价值。
丰富的剧情与任务:游戏以同名童话为背景,剧情丰富,主线任务和支线任务交织,玩家在游戏中不仅能体验战斗,还能深入了解游戏世界的故事背景。
4.2 改进建议
技能树的清晰度:部分角色的技能树分支互相穿插,对于新手玩家来说可能会感到困惑,建议在技能树的展示和引导上进行优化,使其更加清晰易懂。
增加难度选择:对于一些有经验的玩家来说,游戏的难度可能会显得较低,建议增加难度选择,以满足不同玩家的需求。
优化宝石系统的引导:宝石系统虽然丰富,但对于新手玩家来说,可能需要更多的引导来理解宝石的合成和最佳使用方式。