新手攻略

1. 初始号选择
推荐购买初始号,如理之律者(理律)附带武器、彼岸双生(黑希)附带武器最好还能有圣痕爱坡伦、云墨丹心(上仙)等,初始号可以帮助快速过渡前期且中后期发力。
2. 补给抽取建议
角色抽取:
扩充补给卡(角色抽取):
sp角色可肝,用星石换取,不建议抽取。
s角色分为全价s折扣s,全价s:100抽必出当期角色(不存在歪的情况);折扣s:视情况而定,尽量不要在复刻池抽取(无折扣,角色稍弱,性价比低)。
新手补给强度低于新角色,且出想要角色概率为50%,与其他角色池保底不互通,不推荐抽取;家园补给角色大多低阶强度不足,仅在周年庆和新年版本使用赠卡抽取凑累销,不要花水晶抽取。
一般不建议萌新抽取阶级(即命座,星魂),因为水晶有限,S0阶就够用了。
武器抽取:
精准补给卡(武器抽取):武器池补给保底不继承。崩坏三角色与装备强绑定,装备(四件)萌新一般无法弄到下位替代,建议一次毕业,尽量有120抽再下池子(200抽总保底)。
天命武库:武器50保底,圣痕没有保底机制;火力补给:新手不推荐。
3. 队伍构成
角色有物理、火、雷、冰四种伤害类型,还有多种buff。主要分为物理体系和元素体系,一只队伍由主c + s辅助 + sp辅助组成。在某种意味上,想要培养一支队伍应该优先抽取sp辅助装备,因为sp角色可肝。
4. 日常攻略
主線章節:前面新手入坑追主線就對了,有體力藥都直接吃下去破主線就對了。
小隊連線(新)。
材料遠征:非常重要的資源,遊戲內重要的資源。
編年史。
5. 氪金建议
月卡,强烈建议所有想玩下去并且每天有能力上号的同学至少要有月卡。
作战凭证,俗称大月卡,推荐有能力当期有所需武器和圣痕的同学购买。
技术解析
1. 游戏人物设计
人物设计是由3Dmax,Maya等三维软件制作出人物基本形体结构,严格控制模型的布线,要求面数精减合理,布线不能大于四边形,尽可能是四边形或三角面。需要合理安排制作流程且掌握多个软件及插件的应用。高低模的制作,既要准确掌握低模的大形结构布线,也要雕刻出高模的细节刻画,多种贴图的混合应用;颜色贴图、高光贴图、法线贴图、AO贴图等,利用手绘和材质通道的叠加处理,制作出真实的虚拟模型表面纹理材质效果。
2. 游戏场景设计
对于视觉画面来说,都是由七个基本视觉元素构成的,即:空间、线条、形状、影调、色彩、运动和节奏。3D游戏中空间这个基本视觉元素的表现形态一般为景深空间。景深空间是三维世界在二维平面上的典型反映。景深空间会让玩家感觉他们所看到的是具有景物深度的三维空间,即使景物的深度在显示平面上并不是真实存在的。
3. 渲染技术
《崩坏3》在日式卡通渲染方面可以认为是国内的标杆之作。其技术总监贺甲分享了很多实用技术,如插画风格的角色渲染,特殊材质的渲染,特效的渲染等。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏的宝藏任务
隐藏的宝藏任务是新地图沧海市郊区的外支线任务,玩家只有解开谜题才能获得隐藏的宝藏,整个任务共分为三个关卡,每个关卡都需要玩家的挑战。具体操作流程如下:
第一关:首先玩家需要来到下图1号位置,然后进行翻动。紧接着来到最后一格的下图位置,翻动后就能解锁第二关。
第二关:进入挑战以后,先到下图的位置进行翻动,随后在第二张图的位置继续翻动。紧接着在左下角的下图位置翻动后,在所剩图形的中央位置翻动,即可解锁第三关。
第三关:进入第三块土地的时候,你只需要按照下图的数字顺序进行翻动即可。紧接着前往下图位置,继续按照1
2 - 3的顺序进行翻动。在下图位置完成最后一次翻动后,就能解锁宝箱完成【隐藏的宝藏】任务。
2. 愚者牌揭秘隐藏任务
“崩坏愚者牌揭秘”活动中除了主线及支线任务外还有不少的隐藏任务可做,例如:
隐藏1:幽灵团聚。按顺序按下屏幕:右、上、左、上、右、上、左、下、右、上、上,幽灵在右上角团聚。
隐藏2:推箱子。1号箱子向左推一格,2号箱子向右推一格,3号箱子向下推两格,4号箱子向下推两格,5号箱子向上推一格,6号箱子向下推两格,7号箱子向上推一格,8号箱子向下推两格,9号箱子向左推一格,10号箱子向左推一格,11号箱子向右推一格,12号箱子向右推一格,12号箱子向上推一格,13号箱子向上推三格,13号箱子向左推一格,14号箱子向上推三格,14号箱子向右推一格。还有融冰、开船、抓钩、指挥交通等隐藏任务,按照相应的操作步骤即可完成。
玩家意见和建议
1. 游戏体验方面
状态与操作显示:各类状态条(如血条、能量条)和操作按钮尺寸较小,影响观察与操作效率。建议增大状态条和操作按钮尺寸,并提供自定义大小、位置和透明度选项,或提供切换旧UI布局选项,增强操作体验与界面友好性(个人建议:以《原神》的UI作为尺寸参考)。
手柄支持改善:当前手柄自定义选项受限,建议扩展自定义能力,以适应更广泛玩家需求。
流畅度问题:卡顿掉帧现象严重,特别是在新地图瓯夏市·安禾大厦区域及地图功能操作时。建议优化性能,确保流畅体验。
加载时间:深渊、战场和乐土等玩法加载时间相比以往有所增加,影响游戏进程。建议优化加载过程,减少等待时间。
画面清晰度:移动端画面清晰度降低,建议在优化性能表现的同时保持原有的画质。
2. 抽卡体验方面
新的抽卡机制中,“吃保底”现象似乎较为频繁,影响玩家抽卡体验。建议调整概率,改善抽卡感受(PS:该项有待讨论)。
3. 角色操作方面
角色技能流畅度:赫丽娅和科拉莉部分技能释放后存在较长时间僵直,影响与希娜狄雅配合的操作流畅度。建议优化技能动画和响应时间,提升战斗流畅性。
4. 文案和引导方面
内容易懂性:新地图和机制的材料、副本名称和交互物件晦涩难懂。建议简化命名,增强直观性(PS:该项是我个人的看法)。
新机制引导:新加入的游戏机制缺乏足够引导,使玩家难以快速理解。建议增加详细的新手引导和说明,提高玩家的游戏适应性。