《雷霆战争》作为载具拟真对抗的硬核游戏,其角色体系以真实军事装备为原型,构建了陆海空三位一体的战术体系。核心机制围绕历史载具参数还原度与多兵种协同作战展开,每台载具都具有明确的功能定位:
1. 主战坦克(如T-72B3):承担前线突破,平均装甲厚度达550mm等效钢甲,配备125mm滑膛炮,穿深数据精确到毫米(APFSDS在2000米距离仍保持400mm穿透力)
2. 防空战车(猎豹式Gepard):射速高达550发/分钟的双管35mm机炮,可拦截3km内飞行速度900m/s的空中目标
3. 攻击直升机(AH-64阿帕奇):配备16枚地狱火导弹,采用"发射后不管"机制,可在8公里外发起精确打击
M1A2 SEPv3的数字化火控系统,开启后移动射击精度提升60%,但油耗增加30%。实战中建议在抢占山头时激活,配合地形倾斜角形成10°俯角优势射击位。
苏系Ka-52直升机标配96发热诱弹,可干扰红外制导导弹4秒。数据测试显示,在300米高度以30°俯冲角机动时释放,规避成功率可达78%。
豹2A7的液压悬挂系统支持-9°~+20°俯仰调节。利用该特性可实现"倒车伸缩"战术,仅暴露首上装甲(倾斜角等效防护达750mm),大幅降低被击穿概率。
载具类型 | 必装模组 | 可选配件 | 战力增幅 |
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重型坦克 | 复合装甲包 | 激光告警系统 | 生存+35% |
防空车 | 雷达 | 数据链终端 | 索敌+50% |
攻击机 | ECM吊舱 | 精确制导套件 | 命中+40% |
3辆T-90MS(前锋)+2辆BMPT终结者(侧翼)+1架Mi-28N(空中支援)。实测该组合可在90秒内突破1.5km防线,适合平原攻坚战。
2辆PGZ-09(雷达诱捕)+3辆ZSU-57-2(近防)+1台S-300V(远程拦截)。在竞技场模式中成功拦截过85%的空中突袭。
4辆CV90-120(高机动)+1辆M1128斯崔克(火力支援)。利用40km/h倒车速度进行HullDown战术,在城镇地图胜率达57.8%。
在2024年冬季赛冠军队伍"钢铁洪流"的作战记录中,M1A2 SEPv3使用三级时:
评级 | 陆战载具 | 空战载具 | 特殊装备 |
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S级 | T-14阿玛塔 | F-35A | 主动防御系统 |
A级 | 挑战者2 | Su-25SM3 | 数字化指挥系统 |
B级 | M60A3 | AH-1Z | 热成像观瞄 |
当前版本中,配备""高超音速导弹的MiG-31K强势崛起,其3.5马赫突防能力使防空系统拦截窗口仅剩12秒。建议搭配S-400防空系统形成高低空双重防御网,此组合在高端局禁用率已达73%。