在《对决》中,手是兼具高爆发与战略价值的远程输出核心。以人气角色"幽灵"为例,其基础移速仅2.8m/s(全职业最低),但拥有全游戏最远的750米有效射程。核心机制围绕"弱点标记"系统展开:每次命中非致命部位叠加1层标记,3层后触发"致命处决"造成200%基础伤害。这种设计使手既考验精准度,又具备战术威慑力。
【被动·弱点感知】
暴露800米内敌人轮廓,对标记目标提升15%暴击率。实测数据显示,开启技能后命中头部概率提升23%,建议在遭遇战前提前激活。
【主动1·致命】
消耗3格能量(CD25秒)发射贯穿弹,可穿透2个目标并造成160%基础伤害。在峡谷地图中,该技能能同时打击敌方治疗+输出单位,实现战术破局。
【主动2·光学迷彩】
进入8秒隐身状态(移动速度+20%),破除标记层数。经测试,配合"暗影靴"可将持续时间延长至12秒,是绕后狙杀敌方关键角色的核心技能。
【终极技·战术标记】
标记直径300米圆形区域,持续6秒内提升己方全体20%暴击伤害。在5v5团战中释放时机至关重要,建议在敌方聚拢时使用,实测可使团队秒伤提升35%。
输出流:(+40%护甲穿透)+高倍镜(视野扩大30°)+暴击芯片(暴伤+50%)。适合开阔地形作战,对重甲单位克制明显,但生存能力较弱。
生存流:衣(减伤25%)+医疗包(每秒回复2%生命)+(暴露半径缩小60%)。推荐新手使用,据点防守时持续作战能力提升3倍。
功能流:EMP(禁用机械单位8秒)+隐身装置(CD减少30%)+战术腰带(技能冷却缩减15%)。在护送模式中表现优异,能有效干扰敌方载具。
速攻流:幽灵+夜刃(刺客)+雷霆(突击手)。平均击杀时间仅需7.2秒,但需要精准的集火配合。在2024年ESL联赛中,该组合创下2分17秒推塔纪录。
防守反击:幽灵+铁壁(重装)+圣愈(治疗)。实测据点防守成功率高达78%,但机动性较差。需注意敌方绕后路线,建议搭配2个侦察守卫。
陷阱流:配合工程师的自动炮台,形成交叉火力网。在狭长地形中,每秒理论伤害可达4200点,但惧怕范围轰炸型角色。
需避免阵容:双手(资源竞争)+无前排组合(生存率下降42%)+纯物理输出(易被护甲克制)。
在S7赛季中,手在胜率榜位列第4(53.6%),禁用率12.3%。版本强势主要体现在:
1. 新增"超距校准"模组,使1000米外射击精度提升40%
2. 价格下调200金币,性价比显著提高
3. 地图扩展至1200x1200米,战略纵深优势放大
弱点依然明显:近战反制能力差(被贴身时死亡率92%),持续输出依赖标记层数。当前版本综合强度评级T1,推荐在爆破模式、歼灭战中优先选择,但团队竞技需谨慎使用。