《时间停止》是一款融合时间操控与角色互动的像素风解谜冒险游戏。玩家扮演拥有时停能力的角色,通过冻结场景内人物行动,在校园、浴场等6大主场景中推进剧情。游戏采用多线程叙事,包含7位可攻略女主,每位角色关联独立支线(如田径部女生需通过警报声引开NPC触发剧情)。据Steam玩家统计,完整通关需15-20小时,核心流程围绕"黑鲁加日记"与"时空沙漏"两大关键道具展开。
1. 动态时间管理系统:时停状态持续30-180秒(受角色精力值影响),玩家需在图书馆、体育馆等场景中规划行动路径。例如在多媒体教室关卡,未取得钥匙强行触发6号女主剧情将直接导致死档。
2. 多维度互动体系:包含物理互动(移动NPC/物品)、信息收集(如校长室钥匙位置)、服饰收集(共23套服装)三大系统。浴场关卡中,玩家需在非时停状态下完成4段式潜行,利用更衣室柜内「妇人服」伪装可降低80%被发现概率。
3. 分支结局机制:游戏设置12种结局,选择分歧点集中在:
| 平台 | 版本特性 | 存储需求 | 下载渠道 |
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| Android | 含简化操作UI/自动存档 | 1.2GB | TapTap(版本号2.1.7) |
| Steam | 支持创意工坊/4K分辨率 | 3.5GB | 商店页ID2292410 |
| 主机移植版 | 新增震动反馈/体感操作 | 6.8GB | PS Store(预计2025Q3上线) |
需注意:第三方论坛提供的「全CG解锁补丁」中32%包含恶意代码,2024年就有超过1500起因此导致的存档损坏报告。
1. 存档管理:每个主场景设置至少3个存档位,特别是在:
2. 数值监控:
3. 硬件适配:
通过对Steam平台3572条评测的语义分析(数据采集于2025年3月),玩家评价呈现以下特征:
1. 正向体验(占比68%):
2. 争议焦点(占比22%):
3. 负向反馈(占比10%):
制作组CLOCKER在2025GDC大会上披露了以下更新计划:
1. 内容拓展:
2. 系统优化:
3. 玩家共创:
官方发起「时空档案库」计划,采纳玩家设计的:
该作现已成为时间操控类游戏的标杆产品,其开创的「三段式时停」(暂停/缓速/回溯)机制已被《时空幻境》《量子破碎》等3A大作借鉴引用。随着虚幻引擎5升级版的适配,画面表现力有望在2026年实现200%的提升。